Der Grafische Skript Editor Wie arbeitet der Grafische Skript Editor? Menüs Menü Einfügen
 
Menü Einfügen
In diesem Menü finden Sie die Blöcke, die Sie in das Skript einfügen können, unterteilt in einzelne Gruppen:
Menübefehl
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Erläuterung
Ansagen
Alle Blöcke in denen dem Anrufer Ansagen eingespielt werden:
Siehe Ansage spielen, siehe
Datum ansagen, siehe
Aufnehmen
Blocke in dem Nachrichten des Anrufers aufgenommen werden:
Durchstellen
Alle Blöcke in denen die Weiterleitung eines Rufes behandelt wird: Siehe
Durchstellen, siehe
Schleife, siehe
Halten, siehe
Aktivieren, siehe
E-Mail
Alle Blöcke, in denen eine aufgenommene Nachricht weitergeleitet wird: Siehe
Voicemail, siehe
DTMF
Alle Blöcke, in denen DTMF-Zeichen empfangen werden: Siehe
Ruf beenden
Block, in dem die Verbindung zum Anrufer beendet wird: Siehe
Bedingungen
Alle Blöcke, in denen Entscheidungen nach definierten Bedingungen getroffen werden:
Siehe Situation, siehe
Anruf, siehe
Datum/Uhrzeit, siehe
Variable
Blöcke, in denen Variablen definiert und ausgewertet werden:
Siehe Variable setzen, siehe
Skript
Blöcke mit denen Aktionen ausgeführt werden, die mit Hilfe des Grafischen Skript Editors erstellt wurden:
Mail (IMAP4)
Blöcke, die dem Zugriff und der Verwaltung eines Posteingangs dienen:
Warteschlange
Blöcke, die der Verwaltung von Anrufen innerhalb einer Warteschlange dienen:
Notiz
Fügt eine Notiz für Hinweise in das Skript ein, siehe Notizen.