Der Grafische Skript Editor Blöcke Optionale Blöcke - Variablen
 
Optionale Blöcke - Variablen
Der Grafische Skript Editor kann Variablen einlesen und ausgeben und den Inhalt zur Entscheidung heranziehen. Im Einzelnen stehen folgende Funktionen dafür zur Verfügung:
* Variable setzen,
* Variablen auswerten,
* Ansage spielen,
* Ansagenauswahl,
* Text ansagen,
* Zeichenfolge ansagen,
* Datum ansagen,
* Uhrzeit ansagen oder
* DTMF-Zeichen empfangen oder
* DTMF-Zeichenfolge empfangen.